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編集 : クランバトル/ボス/4_ティタノタートル_38
クランバトル
ボス
4_ティタノタートル_38
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DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ティタノタートル,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2020年 [[07月>クランバトル/029_07月]] -2019年 [[07月>クランバトル/017_7月]] -2018年 [[10月>クランバトル/008_10月]] ※初回登場 }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】甲羅に大樹が根ざすほどの老大な陸ガメ。敵の攻撃を耐え続け、憤怒の反撃を見舞う。 -UB 敵全体に物理中ダメージを与える。 -Skill1 甲羅にこもっている間に受けたダメージ量に応じて、敵全体に物理ダメージを与える。 -全ターゲットがブレイクされると、一定時間行動不能になる。 行動不能の間、自身の物理防御力と魔法防御力を100%ダウン。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv230 (35周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv230 (45周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|12,000,000|15,000,000|21,000,000|100,000,000| |~頭部 HP&br;物防/魔防&br;(最前列)|>|700,000|>|>|1,000,000| |~|400 / 400|580 / 580|900 / 900|>|1050 / 1050| |~甲羅 HP&br;物防/魔防&br;(中列)|>|200,000|400,000|>|600,000| |~|50 / 50|150 / 150|250 / 250|>|150 / 150| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --UB ---敵全体に物理中ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,957物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:4,953物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:6,949物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:13,380物理ダメージ};}; --Skill1 ---ダメージチャージ (4秒) &size(12px){&color({{MODE1}}){1~3段階目:全体に時間内に受けたダメージの10%物理必中ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:全体に時間内に受けたダメージの20%物理必中ダメージ};}; ---全体に物理小ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:887物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:1,499物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:2,111物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:4,093物理ダメージ};}; --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭単体に物理中ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5,157物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:9,503物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:14,449物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:25,380物理ダメージ};}; --Skill3 通常攻撃枠2&color(#f00){※チャージ後の出が早い通常攻撃、ダメージは同じ}; ---先頭単体に物理中ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5,157物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:9,503物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:14,449物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:25,380物理ダメージ};}; --&color(#f00){''ブレイク頭部''}; (15秒) &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:物理・魔法防御力 141 ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:物理・魔法防御力 161 ダウン};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:物理・魔法防御力 181 ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理・魔法防御力 201 ダウン};}; --&color(#f00){''ブレイク甲羅''}; (12秒) &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:物理・魔法防御力 141 ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:物理・魔法防御力 161 ダウン};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:物理・魔法防御力 181 ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理・魔法防御力 301 ダウン};}; --&color(#f00){''全部位ブレイク後、次の行動がダウン状態に変化''}; (4秒) ---ボスの物理・魔法防御力 100% ダウン (4秒)
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